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【単体】 5Aor2A>5B>2B>C天破or(A柔破>A剛破) 基本コンボ。 5B先端ヒットの場合は2Bを省いてA柔破へ繋ぐ。 6投げ>5B>B天破orアルベド (画面端) 端の投げコン。 補正がキツいのでアルベド推奨。 BC>(5B>B天破orアルベド)orC天破or神破 BC打ち上げ後は追撃が可能。 実践でこの機会は少ないと思われる。 JC先端当て>金剛 ジャンプ攻撃の着地硬直は必殺技でキャンセルが可能な為、 金剛なら安定して連続ヒットする。 金剛のロック範囲は狭い為、垂直・後ろジャンプからJC先端当てした場合は注意。 5A>A天破 / 5B>B天破 (空中ヒット時) 5A・5Bが空中ヒットした場合、天破が繋がる。 空対空で先に着地した時や咄嗟の対空5Aがヒットした時などに使う。 2C(CH)>C天破 2Cがカウンターヒットした場合、きりもみ状態で浮くが、 そこにC天破で追撃が可能。 5B(CH)or5C(CH)>2A~ 5B・5Cがカウンターヒットした場合、ノーキャンで2Aが連続ヒットする。
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腐敗は我が友 夜は我が僕 鴉にこの身を啄ませながら 楡の館でお前を待つ ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ その分子の中に莫大な質量が内包されているのでは、と思わずにはいられない程の烈風を、男は真正面から叩きつけられていた。 圧倒的な力を装備者に与える、サクランボを模した鎧を身体を鎧ってもなお、立っているのがやっとの程の猛風。 男の膝は現に折れかけ、今にも地面に這いつくばりそうな体であった。だがそれでも、男の心は折れない。 その風を産みだし、そして送りつけている、民族衣装風の灰色の外骨格に身を包んだ怪物は、「大人しく去れば命だけは助けてやる」と言っていた。 この忠告を無視してまで、果実の鎧を装備した男は、怪物の方へと重い足取りで向かって行く。局所的な過重力を掛けられているのではと思う程に身体が重い。 血を吐く様な思いで、彼は口を開いた。 「もう二度と、誰の言いなりにもならねぇ……!! 誰にも、ナメた口はきかせねぇ!!」 人と言う枠を超える事の出来る、禁断の果実を目の前にして、遂にその口から本音が漏れた。 男は汚れ仕事を請け負うのが大人だと言って憚らない人物だった。感情や私情に流されず、賢い選択を選び続ける事こそが大人だと思っていた人物だった。 だがその実男は誰よりも、人に対して頭を下げる事に抵抗感を覚える男であり、誰よりも感情的で私怨で行動を起こす男なのだった。 果たして今の彼は気付いているのだろうか。自分の口から今飛び出た言葉が、他人が聞いたら幼稚である以外の印象を抱く事が出来ない程、未熟で子供っぽい言い分である事が。 怪物が放出する烈風が、男の果実の鎧を形成するベルトを粉砕、旋風に巻き上げられる砂のように消し飛んで行く。 それと同時に、鎧われていたサクランボの鎧も千々に砕けて雲散霧消、男は元の、人間の姿に強制的に戻されてしまう。 身体に舞い込む衝撃の量が、途端に、累乗でもされたかのように跳ね上がる。それでもまだ、男は地に足を付けていられる。完全に、気力だけで行っている事だった。 「俺は、俺は……人間を超えるんだあぁああぁあああぁぁぁ!!」 何かの拍子で口を切ったか、血の口角泡を舞い飛ばしながら男が叫ぶ。 その様子を、灰色の外骨格を有する怪物が嘲笑う。地面の上をのた打ち回る、蠅か何かを見ているような態度だった。 「自らの愚かしさに命まで捧げたか。宜しい、それが貴様の覚悟なら……」 言って怪物は、もう片方の手を突きだした。今まで男に送っていた烈風は、片手だけで送られていたものだった。 両方の手から、凄まじい勢いの風が吹き荒ぶ。今度は、男も風の勢いに耐え切れなかった。誰が信じられようか、成人男性が、紙片みたいな勢いで吹っ飛んで行ったのだ。 もっと信じられない事は、男の背後にあった巨大な岩壁の閉じた亀裂が、女陰のように開いたのだ!! 開かれた亀裂に男が挟まれる。其処からの展開が予想出来たのか。今までこの模様をずっと見続けて来た一人の、生傷だらけの男が、瞳を見開かせて反応した。 「その過ち、死を以て償え!!」 怪物――ロシュオがその両腕を交差させる。その動きに呼応するように、男が挟まっている亀裂が、動いた。広まるようにして、ではなく、『狭まる』ようにして。 「ああぁあああぁああああぁああぁぁあぁぁぁぁあああ!!」 声帯が擦り減る様な大声を上げて、男がその亀裂から脱出をしようと試みる。しかし、現実は無情なもの。万力に数億倍する程の力で、亀裂が閉じて行くのだ。 ドンッ、と言う重低音が森中に響く。音源近くの枯葉が舞い飛び、場の空気が撹拌される。開かれた亀裂は、完全に閉じている。 初めから亀裂など存在しなかった、と思われる位、その岩壁に生じていた亀裂が綺麗さっぱりとなくなっている。 その中に閉じ込められた男が、果たしてどうなったのか。最早語るまでもない。信じられない物を見る様な目で、生傷だらけの男――呉島貴虎は、男が閉じ込められた岩壁と、ロシュオとを交互に見つめていた。 貴虎を裏切り、ユグドラシルを裏切った『シド』と言う男の顛末が、これである。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 無敵と信じていた自分の力が――時間を足下に跪かせるに等しい“老い”の力が、彼の身体を朽ちさせて行く。 自らの振るう力の強大さは、自分自身が何よりも理解していた。その力は絶対的で、生者はその力から逃れる術がない。 それはつまり自分自身も、自らの圧倒的な力の対象に含まれると言う事を意味する。無敵の力は、自分自身にすら牙を向く諸刃の剣であった。 だからこそ彼は、老いの力から自分を身を守る為の力場を、身体に纏わせていたのである。 そのカラクリに、気付かれた。目の前に佇んでいる肥満体の男は、自らの腕を切断し、その腕を彼の体内に転送。 体内まで、その力場は浸透させられていない。だから、彼が発動させた老いの力に反応したその腕を媒体に、『老い』の力が王の身体を蝕んで行く。 絶対的な力が圧倒的な速度で彼を滅ぼして行く。怒りの炎が身体の中で燃え上がる。顔面のほぼ半分を消し飛ばされていると言うのに、未だに彼の叛骨の意思は、萎える事がなかった。 「許さん許さん許さん許さん!!!! 蟻共が蟻共が、蟻……共……が……」 自らの怒りを、天と地と、そして人とに轟かせるが如く、彼は叫ぶ。だが、自らの力の絶対性を誰よりも理解していた彼は、己の滅びが最早必定の物であると悟った。 朽ち行く最中に、彼は思い出した。自分の本当の目的。己が本当は、何を成したかったのかを。 嘗て彼は、常夜の世界の王であった。白い砂漠と石英のような枯れ木が無限大に佇む世界に君臨する神であった。 彼の城には、屋根も壁も無い。城と言う体裁を成していない城だった。それも当然だ、彼にとってはその世界の空こそが天井であり、世界全てが自分の部屋。自分の城。 そんな城に、三人の粗忽者が慌ただしくやって来た。死神である、が、王にとっては取るに足らない生き物だ。 千を超し万にも届く数の配下達で蹂躙させてやろうかと考えていた時、三人の中の首魁に類する男が聞いて来た。「自分に従え。そうすれば、更なる力と高見を与えよう」と。 腹の底から笑ったのは、数百年ぶりであったろうか。虚圏の王とは即ち遍く世界の王でありあらゆる高みの頂点。そんな自分に対して、更なる力と地位など、笑わせる。 自らが築き上げた軍勢を以て、三人の愚か者の思い上がりを糺してやろうと考えた、その時である。自らが有する全ての軍勢が、瞬き一つの間に葬り去られたのは。 「砕けろ、『鏡花水月』」それが、王の聞いた言葉であった。現状を認識し、三人を誅戮しようと玉座から立ち上がった時、首魁の男が言い放って来た。 「皮肉なものだね虚圏の王。そうして武器を構える、巨大で黒い君の姿は――死神に良く似ているよ」 眼鏡の奥の瞳に、冷徹な光を宿らせて、男が言った。虚圏の神ですら羽虫扱いする様なその態度に、王は怒りを覚えた。 だが、勝てない。眼鏡を付けた首魁の男の力は圧倒的だった。極めて不服ではあるが、王は、その男に慴伏する。 が、心の奥では、彼に対する忠誠など微塵もない。いつか必ず、自らが有する絶対的な力で、滅ぼしてやる。その叛骨心を、心の裡に隠し通していた。 ――貴様は殺す。この儂の手で必ず殺す。この儂に力を与えたことを後悔するがいい。儂は王。儂は神。永久に死なぬ。永劫貴様を狙い続けるのだ―― グッ、と自らの得物である大斧を強く握りながら、王は、自らを滅ぼした不届き者よりも憎んでいる男の方を睨めつけた。 その男は王や、彼に近しい強さを誇る他の十刃達に目もくれていない。何処かの方向をジッと見つめているだけだ。今なら、殺れる。 ――藍染惣右介―― 自らの身体と同じく、朽ちかけて行っている大斧を全力で、藍染の方に放擲する。 一瞬だけ藍染は、王の方に目をやった。氷柱のように、黒い大斧が砕け散る。斧は客観的に見て、藍染の下に届く事すらなかった。 『バラガン・ルイゼンバーン』がその事を認識出来たかどうかは、定かではない。斧が砕け散ったとほぼ同時に、彼は自らの“老い”の力で消滅していたのだから。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 逃げる、逃げる、逃げる。男は『死ぬ』と言う事象から必死に遁走を続けていた。 何て不様な姿なのだと、自分の現状を青年は唾棄する。時計塔の中にあって十何代と続く魔術の大家の一角として数えられてきた自分が。 誇りある先祖から刻印や魔術の数々を受け継いできた自分が、恥も外聞もなく、汗を体中から吹き上がらせて逃げている。 しかし、それでいい。どんなに不様で不格好でも、死ぬよりは遥かにマシである。俗世の塵埃の外にあると言っても良い魔術の世界でも、その不文律に変わりはない。 生きていれば、逆転の可能性だってある筈だ。――本当か? 脳裏にそんな疑問が過る。あの怪物を相手に、一矢報いる事が、出来るのか? 男の経歴は本物だった。そして、その経歴に負けないだけの実力を、確かに彼は有していた。 その実力に見合ったサーヴァントも、確かに引き当てた。彼に呼応するように現れた騎乗兵(ライダー)は、ステータスもスキルも宝具も一級品。 これならば勝ち抜ける。そして先祖代々の悲願である根源への到達も、絶対に成す事が出来る。男は自らの勝利を確信していた。 サーヴァントを引き当てた時点で、聖杯戦争は既に始まっていると言っても良い。主従は今すぐに 新宿 に赴き、サーヴァントがいないかと言う確認と、 極東の国日本の 新宿 の地理の確認を行った。その折に、ライダーはサーヴァントの気配を感知。その場所に向かうと、やはりいた。 洒落たコートに身を包んだダービーハットの男。そして自らが現れたのを契機に、コートの男の近くに現れた、潰れた右目をした老いた男のサーヴァント。 だが、ただの老人ではない。鎧に身を包んだランサーが子供に見える程の大男。丸太のように太い腕を持った筋骨隆々の老爺で、そんじょそこらの大兵漢が、 可愛く見える程のサーヴァントだった。身体から放出する、叩き付ける様な鬼風。その手に握られた漆黒の大斧。 間違いなく強敵だ。だが、此方の引いたライダーも強い。勝ち星を上げるのだと息み、ライダーに戦闘の開始を命じたその時だった。 巨体からは想像も出来ない程の速度で、老人がライダーの目の前まで瞬時に移動。鎧の上から彼に右手で触れた、刹那。 ルビー色に光り輝く鎧から、突如光が褪せて行き、腐敗。ボロボロと垢のように地面に崩れて行ったのだ。 危険を感じた主従が飛び退いたその瞬間、老人の大男は小枝を振り回す様な容易さで斧を振り抜き、ライダーの胴体を野菜か何かのように切断してしまったのだ。 自分とライダーを繋いでいたパスが急激に消えて行くのを察知したマスターは、その場から逃走。魔力で身体を強化しての、全力の疾走だった。 ――あの時。 持ち主と同じ位大きい戦斧を振うあの老人に、この魔術師は、『死神』のイメージを見た。 空虚な暗黒を嵌めた様な眼窩を持った汚れた白い頭蓋骨を、頭の代わりに首に戴き、黒いローブを身に纏ったその様は。 正しく西洋の絵画の中に登場する、黒死病(ペスト)を具象化させたあの死神その物ではないか。 ただ、あのサーヴァントの持っていた武器は、ギリシア神話の神霊・豊穣の神クロノスの象徴である大鎌ではなく、ミノタウロスを閉じ込めた迷宮・ラビュリントスに飾られていたとされる大斧・ラブリュスの様な斧だったが。 自分は、本当に、あのサーヴァントに勝てるのか? 無論、人類史にその名を轟かせた英雄や大悪党が、想念と言う形で英霊の座に登録された存在。その化身に類する存在が相手なのだ。 勝ち目はない。それは解っている。だが例え、運よく主を失い消滅しかけているサーヴァントと遭遇し、再び戦いを挑んでも、あのサーヴァントに、勝てるのか? 本能が告げている。あれはサーヴァントと言うよりは、まるで……『死の具象』ではないか、と。 「逃げ切れると思うたか」 ――声が聞こえて来た。あの老人の声が。しかも、背後からではない。『真正面から』だ。 「馬鹿な、速過ぎるッ!!」、魔術師の男はそう思うだけで精一杯だった。ライダーに知覚出来ない程の速度で移動していた所からも、見た目以上に速い事は解っていた。 しかし、これ程とは……!! 追跡している事すら気付かせない程の速度で先回りされているとは!! 「死はの、小僧。あらゆる存在の前に立ち塞がる巨大な壁のようなもの。逃げ切る事など不可能じゃ」 自らの意思を奮い立たせる叫びをあげ、魔術師の男がありったけの魔力を込めて、フィンの一撃のレベルにまで昇華されたガンドを放つ。 男のガンドはマシンガンのような連射ではなく、魔力を極限まで引き絞り、速度と威力を限界まで高めた、対物ライフルの一撃である。 下手なサーヴァントなら、反応すら許さず、その頭蓋を破壊する自負が男にはあった。――勇壮さに彩られた顔に、恐怖と言う感情が刷毛で塗られる。 赤黒い色のガンドが、老人のサーヴァントに近付いたその瞬間、熟れて腐った果実のようにボロボロになり、無害な魔力となって空中に霧散したのである。老人に一撃が届く前に、ガンドが『朽ちた』のだ 「儂から背を向け逃げると言う事は、死と『時間』から逃げ果せると言う事と同義。人の世の魔術師よ、それが不可能である事位、貴様の頭でも解ろうが?」 魔術師の抵抗を嘲笑うような口調で、老爺は言った。 「それとも、理解出来ぬか? 貴様のちっぽけな脳では。魔術師として積み上げ研鑽した知識は飾りか?」 老人が大斧を振り上げる。ああ、紀元前の、斧で死刑を執行していた処刑人もきっと、このサーヴァントの様な表情を浮かべていたのだろう。 無感動で、無感情。相手に死を与える事を生業とする者はきっと、相手に死を与える事に、何の感慨も抱かなかったのではあるまいか。 「だが恥じる事はない。どんなに聡い者でも――儂の力と与える死を、理解出来る者はおらぬのだ。儂の口から告げぬ限りは」 大斧が、稲妻めいた速度で最頂点から振り落とされた。 左肩の肩甲骨から左脚の付け根までを真っ二つに切断された魔術師は、凄まじい激痛と大量の血液の消失で、その場で即死した。 新宿 の聖杯戦争を勝ち抜こうと躍起になっていた主従は、ものの数時間で、魔界都市になる前の雛の様な 新宿 から、消え失せたのであった。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 「凄いモンだねぇ、ウェコムンドの神様とやら」 左肩から真っ二つになり死亡したマスターの下へと歩みより、老爺のサーヴァント――『バラガン・ルイゼンバーン』のマスターである男は飄々とした態度でそう言った。 しかしそのマスター、『シド』の心の奥底には、隠し切れない恐怖が見え隠れしていた。まさか、このジジイにこれだけの力があるなんて……。 心の中で、シドは確かにそんな事を考えている。槍兵(ランサー)のクラスで顕現したこのサーヴァント、実に……実に圧倒的な力ではあるまいか。 下手したらインベスの親玉であるオーバーロード、特に、自分を岩壁に閉じ込めたロシュオですらも、手玉に取るかも知れない。 「声が震えているぞ、小僧」 人の身体に孔を空けかねない程に鋭い目線をシドに送り、バラガンが言った。 人が恐怖を抱いているか否かなど、この男にとっては、、透明なガラスの箱の中に入った物を当てるのと同じ位に容易い事。 内面を強がった洒脱な雰囲気でシドは隠してはいるが、その本質をバラガンは理解しているのだ。 「小僧、儂は貴様の召喚に応じた時も言うたろうが。儂を呼ぶ時は陛下と呼べ、とな」 「ッ……。かしこまりましたよ、陛下」 「うむ」 頭を下げ、自らの非礼を詫びるシド。 顔が伏せれらている為に顔は見えないが、今の彼は、歯を食いしばらせて、悔しさを堪えていた。 何故、この 新宿 に来てまで自分は、誰かの言いなりになり、全く知らないこの老人にナメられているのだろうか。この男は自らのサーヴァント(奴隷)ではないのか? 元居た世界で自分を岩壁に閉じ込めたあのオーバーロードの王と、バラガンの姿がダブって見える。 ロシュオもまた、他のオーバーロードから王、即ち、陛下と呼ばれて崇められていた存在であった。 元の世界では陛下にしてやられ、異世界の 新宿 では陛下に恭順の意を示さなければならない。これ以上の皮肉が、はたしてあるだろうか。 「下手な叛骨心は抱くなよ、小僧」 顔を隠しても、お前の浮かべている表情など御見通しだ、とでも言わんばかりの語調でバラガンが言葉を紡ぐ。 「虚の王を人の子如きが奴隷に出来ると思わぬ事だ。建前上儂はサーヴァントと言う下らぬ身分を預かっているが、本質は貴様が奴隷、儂か主だ。履き違えるな」 「……了解」 ギリッ、と歯軋りを響かせ、シドが言った。食道から血がせり上がりかねない程の思いで、彼は言葉を口にしている。 大義そうに首を縦に振るバラガンは、その場で霊体化を行う。姿が一気に見えなくなり、シドの視界から完全に姿を失せさせる。 心に澱の如く溜まったストレスを、深呼吸で薄らげさせようとするシド。気分は、一向に晴れない。 あの時。ロシュオが岩壁を閉じ、自分を圧殺しようとしていた時の事。 岩の亀裂の断面に嵌められていた契約者の鍵に、偶然シドは触れていたのである。すんでの所、閉じられる瞬間にその鍵に触れたシドは、此処 新宿 へと転送されていた。 この世界での自分は、悔しい事に無力であると言わざるを得ない。ゲネシスドライバーはロシュオに破壊された現在、彼はシグルドに変身する事も不可能である。 尤も、シグルドに変身出来たからと言って、バラガンを相手に強く出れるかと言えば、それは否だ。あのサーヴァントは危険すぎる。 葛葉紘汰やオーバーロードの面々よりも遥かに、だ。そんな存在を相手に、強くは出れない。今はただ、唯々諾々とあのランサーに従う他はない。 ――今は、ただ。 バラガンと言うランサーに腸が煮えくり返る思いで恭順の意を示す訳は、一つ。 今度こそ、人間を超え、誰も逆らわないような存在に至るのだ。シドはその野望を、ヘルヘイムの森の奥底に成る禁断の果実に求めた。 それが、聖杯に代わっただけだ。大人と言うのはクレバーで柔軟な存在だと認識している。目標が変わったのならば、その目標に狙いを定めて走ればいいだけである。 途方もなく大きく、そして途方もなく幼稚な願いを、シドは聖杯と言う聖遺物の中の聖遺物に宿すのだ。それが酷く子供じみている事に、彼は気付かない。 聖杯を手にした時が、あの傲岸不遜なランサーとの縁の切れ目。 左手に刻まれた、サクランボを模した令呪で自害を命じ、自分は聖杯を手に入れる。それが、シドの脳裏に描かれた筋書きだ。 バラガンもまた、同じような絵図を描いている事を、シドは知らない。 自分から神と言う立場を奪い、とことん煮え湯を飲ませ、苦汁を舐めさせてきた、藍染惣右介への怒りの念は未だに消えていない。 虚の王、虚圏の神が、絶対に殺すと誓ったのだ。あの男は自らの手で葬られねばならない。 受肉し、更なる力を得た後で、第八監獄・無間にて封印されていると言うあの男を朽ち殺す。 そしてその後で今度こそ、現世、尸魂界(ソウル・ソサエティ)、虚圏(ウェコムンド)の三界の神として君臨する。 それらの行為は全て、世界によって肯定される。何故ならば自分は神。死神を足元に敷き、人間を超越した本物の『神』なのだから。 ――二人の願いも、その性根も良く似ていた。 誰にも自分を馬鹿にさせない為に人を超えようとした男と、自らを嘲った男を殺し神として世界に君臨しようとする最上級大虚(ヴァストローデ)。 二人は絶対に、こんな事を認めたがらないだろう。何処までも彼らが、『虚』ろ/無意味 な王(キング・オブ・ホロウズ)である事に。 【クラス】 ランサー 【真名】 バラガン・ルイゼンバーン@BLEACH 【ステータス】 筋力B 耐久A+ 敏捷A+ 魔力A 幸運E- 宝具A++ 【属性】 混沌・善 【クラススキル】 対魔力:C(EX) 魔術に対する守り。魔術詠唱が二節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法など、大掛かりな魔術は防げない。 後述する宝具を発動した場合、カッコ内の値に修正される。このランクになると、A+ランクの魔術は愚か、神霊級の魔術ですらが、ランサーを傷付ける事は不可能である。 ランサーに放たれた魔術は、彼に到達する前に老いて、朽ちて、瞬時に無害化される。この老朽化は魔術だけでなく生身の人間や霊体であるサーヴァントにすら及ぶ。 あまりにも凄まじい対魔力スキルであるが、この老朽化はランサー自身にも左右し、身体に纏わせた特殊な力場を剥がされれば、彼自身が真っ先に老いて消滅する。 また余りにも強烈な“老い”の力の為に、令呪の絶対命令権ですらも老朽してしまい、彼に命令を下す事も、魔力によるブーストを行わせる事も出来なくなっている。 自らをも滅ぼしかねない程の対魔力の高さ、令呪すらも無効化する“老い”の力の象徴。この二つの意味で規格外のEXを誇る。 【保有スキル】 十刃:A 虚(ホロウ)が仮面を剥ぎ、死神の力を手にした種族『破面(アランカル)』。その中でも指折りの戦闘力を持つ者に与えられる称号。 虚の技能である「虚閃(セロ)」という光線、死神の斬魄刀と能力解放を模した「帰刃(レスレクシオン)」、 他に破面の技能である高速移動「響転(ソニード)」や感知能力「探査回路(ペスキス)」、身体特徴である外皮「鋼皮(イエロ)」、 虚閃の派生型として高速光弾「虚弾(バラ)」や強化型虚閃「黒虚閃(セロ・オスキュラス)」など多彩な能力を保持する。 その他、神性を持つ相手に追加ダメージ判定を行う。相手の神性が高ければ高いほど成功の可能性は上がる。また魂を喰らう種族であるため、魂喰いによる恩恵が通常のサーヴァントより大きい 反骨の相:A+++ 今のランサーを突き動かすものは、神の座を取り戻すと言う執念、そして、藍染惣右介に死を与えると言う怨念の二つである。 自らが唯一かつ絶対の存在(神)であると言う事を信じて疑っておらず、何者にも従う事をしない。 カリスマを完全に無効化するだけでなく、藍染の使う斬魄刀、鏡花水月の完全催眠にも抗い、叛骨心を失わなかった逸話から、ランクより低い意図的な精神干渉を完全に無効化する。 カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 ランサーは嘗て虚圏(ウェコムンド)の王として破格のカリスマスキルを誇っていたが、渋々とは言え藍染に雌伏の意を示していた時期があった事から、ランクが下がっている。 【宝具】 『髑髏大帝(アロガンテ)』 ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 破面の刀剣解放を宝具と見なしたもの。斬魄刀に封じた虚本来の姿と能力を解き放つ。解号は『朽(く)ちろ』。 解放前は巨大な斧の形をしており、解号を口にすると同時に、斧に嵌め込まれた眼球状の宝石から黒い炎が吹き上がり、ランサーの身体を包み、変身を行わせる。 他の十刃や十刃落ちの破面達の帰刃が、大なり小なり解放前の面影を残しているのに対し、ランサーの場合は解放前とは似ても似つかない、 王冠を戴いた髑髏の頭を持ち、ボロボロになった漆黒のコートを身に纏った、万人が想起する所の『死神』のような姿を取る。 帰刃前に使っていた大斧とは違い、帰刃後は滅亡の斧(グラン・カイーダ)と呼ばれる漆黒の大斧を使い、相手を粉砕、両断する。 だがこの状態の真の恐ろしさは、ランサーの司る老いの力に特化していると事であり、直接触れずとも周辺の建物を即座に朽ちさせる事が可能。 その特性から彼に接近して攻撃する事は困難を極め、例えサーヴァントであっても、Bランク以上の対魔力や、神性スキル等と言った特殊なアーマースキルを持たない場合、 急速に、筋力・耐久・敏捷のステータスの低下が発生。また実体を有したBランク以下の宝具を有していた場合には、急速に性能の劣化が発生。 最終的には完全に腐敗し、使い物にならなくなってしまう。Bランク以上の対魔力や、特殊なアーマースキル、Bランク以上の神秘を有する実体有の宝具があろうとも、 老化を無効化させられる訳ではなく、あくまでも進行を遅らせるだけであり、防御はほぼ不可能。 また朽ちさせる事が出来るのは宝具や生身の人間だけでなく、魔術にも及び、攻撃の魔術や捕縛の為の魔術すらも瞬時に老朽化させ無効化させる事も可能。 自己強化魔術によるバフ効果も、老いの力の範囲にいる場合、即座に無効化され、引っぺがされてしまう。対魔力EXとは、この宝具を発動させた時の値を指す。 当然、解放前から使用していた、あらゆる事象や物体の劣化を促進させて彼に接近する動きをスロー化、意志を持って触れた物体を老化・崩壊させてダメージを与える『セネスセンシア』も使用可能。 ランサーは自らのこの力を、時間をも支配する絶対なる力と称している。 が、その絶対的な力は操り手である自分自身にすら有効である為、体表に自身の力を退ける結界が張られている。 この結界を剥がされるか、或いは結界の内部に老いの力を送られた場合、ランサーは問答無用で自らの絶対的な力で自滅してしまう。 また、この能力は時間の支配下にある存在にのみ有効な宝具である為、対象が不老不死の存在であったり、永久の属性を有していた場合、この宝具は機能しない。 そして、サーヴァントとしての制限として、帰刃状態の維持は、凄まじい魔力を消費する。 『死の息吹(レスピラ)』 ランク:A++ 種別:対人・対軍・対城宝具 レンジ:20~40 最大補足:1~100以上 帰刃状態の時に限り使用可能な、触れた物を急激に老朽化させる、“老い”の力を凝集させた吐息。 直接触れていない部分も、触れた個所から徐々に朽ち始める。技を食らった後回避するには、朽ち始めた部分を切り落とすしかない。 護挺十三隊屈指のスピードを誇る死神ですら回避しきれない程の速さで放たれる。 【weapon】 骨の玉座: 人体の骨を組み合わせて作ったような玉座。生前は部下である従属官が手ずから組み立てていたが、サーヴァントとなった現在ではオートで組み立てられる。 戦闘時はこれを変形させて、アロガンテの解放前の大斧を作る。その様な過程を経ずとも、サーヴァント状態のランサーは、普通にアロガンテを取り寄せられる。 【人物背景】 虚圏の王であり、そして神。より強い力による屈服を強いられた虚の王、虚ろな神。 彼もまた、多くの人間と同じで、死を恐れ老いを遠ざけようとした、世界に芽吹いた、一つの小さな命であった。 【サーヴァントとしての願い】 更なる力を得て受肉、藍染惣右介を今度こそ殺しに行く。 【マスター】 シド@仮面ライダー鎧武 【マスターとしての願い】 人間を超えた存在になる。 【weapon】 ゲネシスドライバーは失われている。 【能力・技能】 【人物背景】 ユグドラシルの人間という正体を伏せ、ビートライダーズにロックシードや戦極ドライバーを売り捌き対立構図を加速、戦闘テストを行わせていた男。 戦極凌馬が開発したゲネシスドライバーの完成以後はプロジェクト・アーク遂行の為にドライバーを使用、変身しての戦闘を行うようになる。 表向きは貴虎に従っているものの、実際は凌馬らと共謀し、独自の思惑で「禁断の果実」を狙っている。 禁断の果実を入手しようと暴走、共謀していた凌馬らをも出し抜こうと、果実の保有者であるロシュオの下へ向う。 が、オーバーロードの王である彼の圧倒的な力でゲネシスドライバーを破壊され、引き返せば命は助けると言う忠告をも無視した事で、岩壁の亀裂に挟まれ死亡――した筈だった。 ロシュオの念力で岩壁に閉じ込められた瞬間の時間軸から参戦。 【方針】 聖杯狙い。そしてランサーだけは、聖杯に到達した瞬間殺す。但しシドは、ランサーに令呪が通用しない事を、彼の口から聞かされていない
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30-49 49 :(○口○*)さん [sage]:06/10/16(月) 00 15 ID zpu+ZJgT0 前スレに担保請求&第三者の立ち会い&SSうぷを要求したら追放されたって話もあったな。 貸し借りは気をつけないと、マジ人間関係壊すわ。 というわけで脱退理由:欲しければ自分で集めてこい。 せっせと龍城に籠ってようやく作ったメーテル帽。 早速装備してたらギルドの♀プリが貸してとうるさい。 曰く「ローグよりプリのが似合うじゃない」 周りもうるさいので、「貸すのはいいが、同価値の頭装備こっちにも貸して」と言うと非難轟々。 うっとーしくなったんで抜けてきた。 一カ月かけてやっと作った物を信用できない人間に貸せるかっての。 前ページ次ページスレ30
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あめいろねるね【登録タグ 音あ 音源ライブラリ】 読み:あめいろ ねるね 音声提供:犬狸はに兎 性別:女の子 年齢:15歳 身長:149cm(厚底で+3cm) 体重:かるい 誕生日:3/23 性格:うるさいクソガキ女子中学生。元気。 好き:カラフルなもの。いたずら。お歌。遊べるお菓子。 嫌い:言語全般(日本語不自由) 一人称/二人称:わたし/おまえ、あんた、名前呼び捨て 遊べるお菓子が好きなうるさいクソガキ女子中学生。 お歌は好きだけど日本語嫌い。 自称コミュ力に愛された女だけど 何も日本語が上手いとは言ってない。 今日も元気に他人にウザ絡み!! イラストは犬狸はに兎氏によるもの。 リンク 音源配布所 使用ライブラリに「飴彩ねるね」を含む楽曲 君たちが面接官
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【検索用 こいうるさい 登録タグ CeVIO こ 可不 曲 雨木青】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:雨木青 作曲:雨木青 編曲:雨木青 唄:可不 曲紹介 曲名:『恋五月蝿い』(こいうるさい) 雨木青の4作目。 歌詞 (動画説明文より転載) もう全部いらないわ 君と世界全て 疲れ果ててしまったんだ 眠っていいかな 最悪を更新中 色を欠いた世界は 塞ぎ込んだ蛍光色 美化したメロディー 退廃した感情ばかり 大事にしていた 後悔したところでさ 手遅れだった 風前の灯火と 半壊の言の葉 虐げた音の波 私のアイロニー 記憶はいらないわ なにもかもを全て 停滞の心臓は 気化した最後に 幻滅と咲いた徒花に 遅々と浸ってっいた 後悔したところでさ 手遅れなんだ 退廃のメロディ コメント 名前 コメント
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やけるさかな【登録タグ *染 GUMI あをこ ぬゆり や 曲】 作詞:ぬゆり 作曲:ぬゆり 編曲:ぬゆり 唄:V3 GUMI(Whisper) ※PV バージョン:GUMI(Whisper)、滲音かこい 曲紹介 節度と根性です ぬゆり氏 の6作目。 イラストは 志筑のま氏 が手掛ける。 PVバージョンの動画は あをこ氏 が手掛け、調声を *染氏 が担当している。 歌詞 余計な言葉借りて死んでった うるさい奴らはどうして眠らない 眩しい気がした声も介さずに 息の無い声は直ぐに燃えきった 「僕もきっとそうだ」と思えたのに 鈍感なパロディーが邪魔で 言葉無くとも通じてたものが 何時の間にやら無くなってた 腹いせに放火魔になるような 若々しい自信も無くて 不承不承善人の振りして 馬鹿になりたいと思った 灰になれば 貝になれば 自由になれると思った 動けないような僕には死んでるのと同じに見えてしまう 生きていたら 生きていたら 死にたくなってしまうでしょう 相も変わらずに繰り返すだけ 弱いという名の盾で塞ぎこんで 見えない視線で見張る閉塞感 死にたくなるほどの勇気も持ち合わせず 一人で勝手に何かと戦ってる 気味が悪いほど几帳面な 敏感な心破り捨て いつものような堕落のような 無差別の愛さえ欲しがり 「一人でいるのが怖いな」と 孤独な振りした人たちを 殺してやりたいと思うだけで 殺してやろうと思うだけ それだけなのに それだけなのに 誰かが勘違いしてる 息が出来ないような水槽で誰かの中身を空っぽにして それだけなのに それだけなのに それさえも出来ていなくて 昔にも昨日にも明日にもない 「僕もきっとそうだ」と思えたのに 鈍感なパロディーが邪魔で 言葉無くとも通じてたものが 何時の間にやら無くなってた 腹いせに放火魔になるような 若々しい自信も無くて 不承不承善人の振りして 馬鹿になりたいと思った 人の中で 人の中で 苦しむことをやめないで 真っ黒になってた言葉の軽さが誰かを殺していく それだけなのに それだけなのに 誰かが勘違いしてる もう一度だけ僕を見ないで 灰になれば 貝になれば ゆっくり 死ねるからさ もう一度だけ火をつけられないのかな コメント この音程好きだわ〜 -- モーリン (2012-12-29 19 20 19) やけた魚って美味しいよね -- 名無しさん (2012-12-29 19 21 37) ぬゆりさん最高!絵もかわいい(^、^。) -- のの (2013-06-24 15 36 56) 最高!でも何でタイトル「やけるさかな」?? -- konpota (2014-01-09 19 38 00) 灰になれば 貝になればのフレーズ好き -- 名無しさん (2014-02-10 20 02 03) やっぱりこの曲だなぁ。歌詞と曲調好きだ -- 名無しさん (2014-03-08 20 21 10) この暗い歌詞と激しい感じの曲調が好き。 -- 名無しさん (2014-03-09 19 12 54) 出だしで泣きそうになった俺はきっと異常 -- 軟水 (2014-04-27 17 30 16) なんだろう、この曲聴いてると感じる謎の焦燥感 -- 名無し (2014-05-23 00 22 58) これは中毒・・・確かに泣きたくなるw -- Ag47 (2014-06-24 19 21 01) 曲調大好き(*^^*) -- FF2の学者 (2014-10-24 00 12 54) 伴奏が焦燥感みたいで好き -- AO (2014-10-30 20 28 46) 曲調がなんとなく好き -- ぴかちう (2014-10-31 21 42 32) やけるさかなはまりナウだ!!!! -- こっつ (2014-12-28 16 34 18) ぬゆりさんだったの知らなくて驚き。 -- さがす (2016-10-13 20 53 06) なんでもっと伸びないのか分からない......もっと伸びてほしい.... -- れとりばー (2018-03-10 03 07 17) 一回聞いてハマった -- 暇人# (2018-03-11 09 12 43) ぬゆりさんの作った曲の中で一番好き。 -- カタストロフィー (2018-05-27 11 40 54) 嫉妬や不安で思考がおちていくよね -- 名無しさん (2018-11-14 10 10 44) 名前 コメント
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えー。まず、名前の由来ですね・・・。ぶっちゃけ、テキトーなんです。(笑 で、本名は「せり」っていいます。で、まだ、小六なんです。ww ←言っちゃうんだ・・・・姉妹そろって本名公開かよ・・・byリカ(姉) お姉ちゃんがいっつも夜になると、やるんですよね。 暗闇の中で、カタカタ、カタカタ。 うるさい。ホントうるさい。けど、怖いときもあるんですよね。 あ、話はずれましたが、姉がやっていてなんかやりたくなるんすよねぇー。 で、好きなマンガは、黒執事と、ブラックバードです。エグすぎなくてイイんですよね。(キライな人はキライだけど) アニメは、スウィーツ系のしか見ません。(だっておいしそうなんだもん。このくらいイイよね。)
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位 21000 20000 20000 20000 20000 20000 +65 +55 +45 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER 6ターン以内に鋼鉄の7人のメンバーのいずれかがシンヴァツに到達 12ターン以内にプトレマイオス2がソレスタルビーイングに到達 CHALLENGE MISSION 5ターン以内に鋼鉄の7人のメンバーのいずれかはシンヴァツに到達できるか? 10ターン以内にプトレマイオス2はソレスタルビーイングに到達できるか? OVER IMPACT 5ターン以内にキラがシンを撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M アンヘル・ディオナ エウロペ・ドゥガチ 1 ガンダムF90I(木星決戦仕様) ミノル・スズキ 1 量産型ガンダムF91 ミッチェル・ドレック・ナー 1 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス トビア・アロナクス(U.C.0136) 1 ビギナ・ギナII(木星決戦仕様) ギリ・ガデューカ・アスピス(U.C.0136) 1 アラナ・アビジョ ローズマリー・ラズベリー(U.C.0136) 1 バーラ・トトゥガ バーンズ・ガーンズバック(U.C.0136) 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 木星帝国軍戦艦 木星帝国士官 3 L アラナ 木星帝国兵 9 艦載機 木星帝国軍戦艦 木星帝国士官 2 L アマクサ 木星帝国兵 6 艦載機 木星帝国軍戦艦 木星帝国士官 2 ユーリスディス・シニストラ・ディキトゥス 光のカリスト 1 リーベルダス・デクストラ・ディキトゥス 影のカリスト 1 アラナ 木星帝国兵 18 アマクサ 木星帝国兵 21 BREAK TRIGGER1 増援 MAP左に出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 プトレマイオス2 スメラギ・李・ノリエガ(A.D.2312) 1 L M ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 刹那・F・セイエイ(A.D.2312) 1 出撃済 セラヴィーガンダム ティエリア・アーデ(A.D.2312) 1 出撃済 ケルディムガンダム ロックオン・ストラトス 1 出撃済 アリオスガンダム アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) 1 出撃済 GNアーチャー ソーマ・ピーリス(A.D.2312) 1 出撃済 MAP右に拡張出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 バイカル アーサー・グッドマン 1 L アヘッド アロウズ兵 1 艦載機 ジンクスIII(アロウズ型) アロウズ兵 3 艦載機 バイカル アロウズ士官 2 L アヘッド アロウズ兵 2 艦載機 ジンクスIII(アロウズ型) アロウズ兵 6 艦載機 アヘッド アンドレイ・スミルノフ 1 ガデッサ(リヴァイヴ機) リヴァイヴ・リバイバル 1 ガラッゾ(ヒリング機) ヒリング・ケア 1 レグナント ルイス・ハレヴィ 1 リボーンズガンダム リボンズ・アルマーク 1 ジンクスIII(アロウズ型) アロウズ兵 6 アヘッド アロウズ兵 6 ガガ イノベイド 18 シークレット CHALLENGE MISSION1達成時、MAP右に出現 シークレット軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ビグザム ドズル・ザビ 1 リック・ドム ニューロ 6 増援 1ターン経過、MAP上下に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アヘッド アロウズ兵 2 ジンクスIII(アロウズ型) アロウズ兵 4 2ターン経過、MAP上下に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アヘッド アロウズ兵 2 ジンクスIII(アロウズ型) アロウズ兵 4 3ターン経過、MAP上下に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アヘッド アロウズ兵 2 ジンクスIII(アロウズ型) アロウズ兵 4 4ターン経過、MAP上下に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アヘッド アロウズ兵 2 ジンクスIII(アロウズ型) アロウズ兵 4 BREAK TRIGGER2 増援 MAP2中央に出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) キラ・ヤマト(C.E.73) 1 M インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) アスラン・ザラ(C.E.73) 1 MAP2右に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ナスカ ザフト士官 3 L グフイグナイテッド ザフト兵 3 艦載機 ザクファントム ザフト兵 6 艦載機 デスティニーガンダム シン・アスカ 1 レジェンドガンダム レイ・ザ・バレル 1 ザクウォーリア ザフト兵 4 ザクファントム ザフト兵 2 グフイグナイテッド ザフト兵 9 ゲイツR ザフト兵 15 シークレット CHALLENGE MISSION2達成時、MAP1右に出現 シークレット軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ザクIII改 マシュマー・セロ(強化) 1 リゲルグ ニューロ 1 シュツルム・ディアス ニューロ 6 OVER IMPACT インパクト軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 プトレマイオス2 スメラギ・李・ノリエガ(A.D.2312) 1 L ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 刹那・F・セイエイ(A.D.2312) 1 セラヴィーガンダム ティエリア・アーデ(A.D.2312) 1 ケルディムガンダム ロックオン・ストラトス 1 アリオスガンダム アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) 1 GNアーチャー ソーマ・ピーリス(A.D.2312) 1 ガンダムF90I(木星決戦仕様) ミノル・スズキ 1 量産型ガンダムF91 ミッチェル・ドレック・ナー 1 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス トビア・アロナクス(U.C.0136) 1 ビギナ・ギナII(木星決戦仕様) ギリ・ガデューカ・アスピス(U.C.0136) 1 アラナ・アビジョ ローズマリー・ラズベリー(U.C.0136) 1 バーラ・トトゥガ バーンズ・ガーンズバック(U.C.0136) 1 アンヘル・ディオナ エウロペ・ドゥガチ 1 ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) キラ・ヤマト(C.E.73) 1 インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) アスラン・ザラ(C.E.73) 1 解説 Dランクで一番攻略に時間がかかる。スムーズに攻略したいなら前準備は必須。 まず再行動取得キャラをマスターに置く。必須ではないが、縛りプレイをしているのでなければ確実に入れた方がいい。 戦艦はガンダニュウム合金系で防御力を上げておく。ガガのトランザムも余裕で耐えられるように。 最初は鋼鉄の7人。シンヴァツ到達候補はギリかトビア辺り。2~3体撃破でミッション1の条件に間に合う。 再行動を使わないなら最速で飛ばしても6ターン目に辿り着く。ブレイクを起こすならば再行動かステップが必須になる ステップ狙いの場合は、足の速いローズマリーやトビア他は支援を受けられない事にも注意しておこう 唯一支援を受けられるエウロペは足が遅いので(他の6人の援護も)間に合わない アビジョ、ディオナは脆く、トトゥガは遅い。とはいえブレイク1に巻き込まれると怖いので出来る限りコロニーに近づける事。 カリスト兄弟は強いが、7人も相応に強い。特に核ミサイルで削れるのは大きい。先にブレイク1を起こしてしまってもいい。 ブレイク1で00最終決戦。コロニーの右側にアロウズの大群。一方トレミーは悪意を感じるほど遠い。 トレミーは全速で動けばギリギリミッション2に間に合う。しかし増援に道を阻まれるので、ゲストのトレミー搭載機に経験値を与えたくない人は再行動連打で突撃すると良い。 鋼鉄の7人も合流させて護衛に回すと楽。ただし、敵の物量が多いので防御・回避で耐えることを推奨。 ガデッサ、リボガンはMAP兵器を使ってくる。特にリボガンは刹那との最終決戦よりMAP兵器を優先する。原作再現したい人は要注意。 マイスター達は敗北条件に関わるので過信は禁物。道中に置き去りにするとブレイク2のザフトに強襲される恐れも。 ブレイク2でデスティニー最終決戦。メサイアは登場しないのでインパクト条件が「キラでシンを撃破」に。レイは関係ない。 会話や演出変化はキラvsレイ、アスランvsシンのほうが凝っている。余裕があるなら狙ってみよう。 ミーティアは強いが、テンションが低いと敵を一撃で落とせない。防御機能もパージだけなので孤立すると危ない。 脅威となるのはグフイグナイテッドの電撃。ゲストは遠ざけておく事。 インパクトの前にはミーティアをパージさせておくといい。どうせ捕獲できないし・・・。 ただし、パージした後だとスコアが減る。それに対してミーティアを撃破した後だとスコアが高いままになる。
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"劔冑"贋作弓聖「ウィリアム・バロウズ」 読み:"つるぎ"がんさくきゅうせい「うぃりあむ・ばろうず」 カテゴリー:Set 作品:装甲悪鬼村正 ATK:(+1) DEF:(+2) 【セット】〔自分の手札1枚を控え室に置く〕 [永続]このセットカードが、元々の特徴に"劔冑"及び"武者"を持つキャラにセットされている場合、このセットカードを控え室に置く。この能力は【裏】でも発動する。 [自動]このセットカードがセットされている【スタンド】の「大鳥 香奈枝」がダメージによって【裏】になる場合、【裏】になるかわりに【表】【レスト】にし、ダメージすべてを回復してもよい。 女性が弓を当てている。音色は重く、厚く、だが静か。 illust:Nitroplus NP-122 R SR 収録:エクストラパック 「OS:ニトロプラス2.00 「装甲悪鬼村正」」 「大鳥 香奈枝」限定の状態回復能力を持つセットカード。 大螺旋交差演奏占い師「大鳥 香奈枝」はセットすると耐久力が10を超え、ガード要員としては非常に優秀となる。 他のキャラでも最低限の補正値は与えられるので、「大鳥 香奈枝」を採用する場合はこちらも採用したい。
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備考 ステージクリア後、ティエリア・アーデ(A.D.2312)、パトリック・コーラサワー(A.D.2312)、カティ・マネキン使用可 攻略ポイント 赤い明滅を繰り返しているエリアに毎ターン軌道エレベーターのピラーが落ちてくる。当たると5000ダメージ。 BRAKE TRIGER 1. 刹那(ゲスト)がコーラサワーを撃破 2. スメラギ(ゲスト)がロザミアを撃破 CHALLENGE MISSION 1. 刹那(ゲスト)が一度もダメージを受けず4ターン以内にコーラサワーを撃破 2. ギャプランを3機撃破後にスメラギ(ゲスト)が超強気の状態でロザミアを撃破 ユニット 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 青 初期 プトレマイオス2 - スメラギ・李・ノリエガ(A.D.2312) 14 フェルト・グレイス 13 - 1 × - - 青 初期 L ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 14 刹那・F・セイエイ(A.D.2312) 14 沙慈・クロスロード 13 - 1 × - - 青 初期 - セラヴィーガンダム 14 ティエリア・アーデ(A.D.2312) 14 - - - 1 × - - 青 初期 - アリオスガンダム 14 アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) 14 - - - 1 × - - 青 初期 - ケルディムガンダム 14 ロックオン・ストラトス(A.D.2312) 14 ハロ(オレンジ) 13 - 1 × - - 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 赤 初期 L GN-X III(アロウズ仕様) 14 パトリック・コーラサワー(A.D.2312) 14 - - 3000 1 × フレキシブルウイングノズル - 赤 初期 - GN-X III(アロウズ仕様) 9 アロウズ兵 9 - - 500 2 ○ × - 赤 初期 GN-X III(アロウズ仕様) 9 アロウズ兵 9 - - 500 3 × インスタント・エネルギータンクII? - 赤 初期 GN-X III(アロウズ仕様) 9 アロウズ兵 9 - - 500 6 × × - 赤 初期 GN-X III(連邦軍仕様) 9 国連兵 9 - - 500 3 × インスタント・エネルギータンクII? - 赤 初期 GN-X III(連邦軍仕様) 9 国連兵 9 - - 500 6 × × - 赤 増援1 3T目 マスラオ 15 ミスター・ブシドー 15 - - 3100 1 × メガ・ブースター? 超強気状態 赤 増援1 3T目 アヘッド・スマルトロン 9 アロウズ兵 9 - - 500 8 × × - 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 黄 GB1 L ギャプラン 15 ロザミア・バダム 15 - - 3200 1 × バイオセンサー? - 黄 GB1 - ギャプラン 9 ティターンズ兵 9 - - 500 3 ○ バイオセンサー? - 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 黄 GB2 L ザンネック 16 ファラ・グリフォン 16 - - 3400 1 × テレストリアルエンジン - 黄 GB2 - ゾロ 9 ザンスカール兵 9 - - 500 4 ○ バッテリー - 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 紫 SECRET アルケーガンダム 17 アリー・アル・サーシェス 17 - - 3500 1 × 第三世代AI学習機能 - +テーブル編集 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 編集 青 初期 プトレマイオス2 - スメラギ・李・ノリエガ(A.D.2312) 14 フェルト・グレイス 13 - 1 × - - 編集 青 初期 L ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 14 刹那・F・セイエイ(A.D.2312) 14 沙慈・クロスロード 13 - 1 × - - 編集 青 初期 - セラヴィーガンダム 14 ティエリア・アーデ(A.D.2312) 14 - - - 1 × - - 編集 青 初期 - アリオスガンダム 14 アレルヤ・ハプティズム(A.D.2312) 14 - - - 1 × - - 編集 青 初期 - ケルディムガンダム 14 ロックオン・ストラトス(A.D.2312) 14 ハロ(オレンジ) 13 - 1 × - - 編集 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 編集 赤 初期 L GN-X III(アロウズ仕様) 14 パトリック・コーラサワー(A.D.2312) 14 - - 3000 1 × フレキシブルウイングノズル - 編集 赤 初期 - GN-X III(アロウズ仕様) 9 アロウズ兵 9 - - 500 2 ○ × - 編集 赤 初期 GN-X III(アロウズ仕様) 9 アロウズ兵 9 - - 500 3 × インスタント・エネルギータンクII? - 編集 赤 初期 GN-X III(アロウズ仕様) 9 アロウズ兵 9 - - 500 6 × × - 編集 赤 初期 GN-X III(連邦軍仕様) 9 国連兵 9 - - 500 3 × インスタント・エネルギータンクII? - 編集 赤 初期 GN-X III(連邦軍仕様) 9 国連兵 9 - - 500 6 × × - 編集 赤 増援1 3T目 マスラオ 15 ミスター・ブシドー 15 - - 3100 1 × メガ・ブースター? 超強気状態 編集 赤 増援1 3T目 アヘッド・スマルトロン 9 アロウズ兵 9 - - 500 8 × × - 編集 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 編集 黄 GB1 L ギャプラン 15 ロザミア・バダム 15 - - 3200 1 × バイオセンサー? - 編集 黄 GB1 - ギャプラン 9 ティターンズ兵 9 - - 500 3 ○ バイオセンサー? - 編集 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 編集 黄 GB2 L ザンネック 16 ファラ・グリフォン 16 - - 3400 1 × テレストリアルエンジン - 編集 黄 GB2 - ゾロ 9 ザンスカール兵 9 - - 500 4 ○ バッテリー - 編集 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 編集 紫 SECRET アルケーガンダム 17 アリー・アル・サーシェス 17 - - 3500 1 × 第三世代AI学習機能 - 編集